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- 200 1_ |a 影视动画数字后期编辑与合成 |A ying shi dong hua shu zi hou qi bian ji yu he cheng |d = Mastering premiere & after effects by examples |f 李晓彬编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 海洋出版社 |d 2005
- 215 __ |a 330页, [29] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 330 __ |a 本书由“21世纪动漫游戏专业教材编委会”策划,作者系背景电影学院动画学院的优秀青年教师具有丰富的影视动画非线编经验,所授课程新颖实用、案例时尚经典,深受学生欢迎。本书在其院内教材的基础上,经过编委会专家组的集体讨论和设计,在编写时摆脱了以往软件图书只注重菜单理论而忽视实际操作,或只讲操作不讲其原理的写法,从艺术和技术结合的新视角来讲解现代数字后期编辑和数字合成的技术原理和制作技巧。
- 333 __ |a 21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材
- 510 1_ |a Mastering premiere & after effects by examples |z eng
- 606 0_ |a 动画片 |A dong hua pian |x 制作 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 李晓彬 |A li xiao bin |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 政博 |c 20061219