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- 010 __ |a 978-7-309-16663-7 |d CNY108.00
- 100 __ |a 20230920d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 电子游戏大发展 |b 专著 |e 从PONG到PlayStation的历史与未来 |d The video game explosion |e a history from PONG to playStation and beyond |f (美)马克·J.P.沃尔夫(MarkJ.P.Wolf)编 |g 熊硕译 |z eng
- 210 __ |a 上海 |c 复旦大学出版社有限公司 |d 2022.12
- 330 __ |a 这本书分为五个部分。第一部分“回顾电子游戏”关注什么是电子游戏,它们来自哪里,以及它们受到何种影响并如何发展。第二部分,“早期电子游戏(1985年以前)”着眼于电子游戏形成年代史,在此期间游戏从一个新奇事物发展成为一个行业,其中也有跌宕起伏。第三部分,“产业重生(1985-1994)”,从任天堂娱乐系统(NES)开始,它的成功帮助结束了雅达利崩溃,表明电子游戏产业仍然是一个可行的产业。第四部分“推进(1995年至今)”,涵盖了新一代更强大的家庭游戏系统的崛起,包括索尼游戏机,世嘉土星,任天堂64。第五部分“近距离看电子游戏”,探讨了电子游戏的设计过程,游戏中图形和声音的发展,以及电子游戏与其他媒体的关系。
- 510 1_ |a Video game explosion |e a history from PONG to playStation and beyond |z eng
- 517 1_ |a 从PONG到PlayStation的历史与未来
- 701 _0 |c (美) |a 沃尔夫 |c (Wolf, Mark J.P.) |4 编
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20230927