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- 010 __ |a 978-7-5740-0301-9 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20240330d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 漫画游戏史 |A man hua you xi shi |d = Gamish |f (英) 爱德华·罗斯编绘 |g 杨公民译 |z eng
- 210 __ |a 成都 |c 四川美术出版社 |d 2024.01
- 215 __ |a 207页 |c 彩图 |d 24cm
- 225 2_ |a 后浪漫艺术史 |A hou lang man yi shu shi
- 314 __ |a 爱德华·罗斯 (Edward Ross), 英国漫画家、作家, 早期在大学学习电影。出于对电影和漫画的热爱, 他把两者结合创作了《漫画电影史》, 这本书获得了2017年YASLA最佳青少年图像小说奖, 并被翻译为多国语言出版。此外他为大学、博物馆、慈善机构等创作过一批科普性质和理论性质的漫画。杨公民, 本科毕业于中国传媒大学, 动画学术趴编辑, 漫画研究入门中。
- 330 __ |a 本书作者爱德华·罗斯从自己的亲身经历讲起 —— 童年时第一次接触哥哥的雅达利游戏机, 他就开始为游戏这个媒介着迷。在成年接触了更多的游戏后, 他开始思考: 是什么让游戏这个媒介如此独特? 为什么我们要玩游戏? 游戏是怎么影响着我们的世界? 作者广泛地涉猎游戏史上具有影响力的作品, 涵盖、引用的游戏作品时间跨度从电子游戏诞生之初到本书完成的年份 (2019), 并通过清晰的逻辑, 串联起游戏的发展史, 解析游戏对现实生活的影响。
- 500 10 |a Gamish |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 历史 |y 世界
- 701 _1 |a 罗斯 |A luo si |g (Ross, Edward) |4 编绘
- 702 _0 |a 杨公民 |A yang gong min |4 译
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20240330
- 905 __ |a NJTL |d G898/81