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- 200 1_ |a 电子竞技概论 |A dian zi jing ji gai lun |f 恒一主编
- 210 __ |a 南京 |c 江苏人民出版社 |d 2017
- 215 __ |a 246页 |c 图 |d 25cm
- 330 __ |a 本书以电子竞技为对象,从历史渊源、范围界定、产业发展现状、游戏分类等基础理论入手,分别介绍了电子竞技运动选材、训练原则与方法、心理能力、战术策略、数据分析等竞技层面的内容,同时对电子竞技产业中的赛事、选手及俱乐部、从业之路等现状、问题及发展趋势作了介绍。
- 606 0_ |a 电子游戏 |x 运动竞赛 |x 高等学校 |j 教材
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