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中文图书1.电子竞技发展史 G898.3/38
馆藏复本:3
可借复本:3 恒一,查天奇编
机械工业出版社 2019
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中文图书2.电子竞技概论:微课版 G898.3/37
馆藏复本:4
可借复本:4 龚雨玲,曾长春主编
科学出版社 2022
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中文图书3.电子游戏大发展:从PONG到PlayStation的历史与未来:a history from PONG to PlayStation and beyond G898.3/36
馆藏复本:4
可借复本:4 (美) 马克·J.P. 沃尔夫编
复旦大学出版社 2023.08
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中文图书4.电子竞技产业概论
馆藏复本:0
可借复本:0 超竞教育,腾讯电竞主编
高等教育出版社 2019
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中文图书5.电子游戏商业史 G898.3-09/1
馆藏复本:4
可借复本:4 王亚晖著
人民邮电出版社 2023.04
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中文图书6.电子竞技概论 G898.3/32
馆藏复本:4
可借复本:4 徐剑编著
上海交通大学出版社 2023.07
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中文图书7.电子竞技赛事运营,初级 G898.3/30
馆藏复本:4
可借复本:4 完美世界教育组编
人民邮电出版社 2023.11
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中文图书8.电子竞技运动教程 G898.3/27
馆藏复本:4
可借复本:4 主编张旭, 王亮
中山大学出版社 2023.08
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中文图书9.电子竞技竞赛规则与裁判指南 G898.3/26
馆藏复本:4
可借复本:4 石翔
人民体育出版社 2023.09
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中文图书10.电子竞技赛事与运营.第2版 G898.3/20
馆藏复本:4
可借复本:4 孙博文, 常方圆主编
清华大学出版社 2023.08
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中文图书11.中国电子竞技发展报告.2023.2023,电子竞技社会价值 G898.3/22(2023)
馆藏复本:2
可借复本:2 主编段鹏, 张易加
社会科学文献出版社 2023.04
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中文图书12.电子竞技赛事策划与执行 G898.373/1
馆藏复本:4
可借复本:4 主编马成国
华东师范大学出版社 2024.01
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中文图书13.沙丘:电影设定集 J905.712/8
馆藏复本:1
可借复本:1 (加)坦尼娅·拉朋特著
江苏凤凰文艺出版社 2022
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中文图书14.电子商务设计师:2016至2020年试题分析与解答 F713.36/130
馆藏复本:2
可借复本:2 计算机技术与软件专业技术资格考试研究部主编
清华大学出版社 2021
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中文图书15.电子数据取证:a hands-on practical approach D918/14
馆藏复本:2
可借复本:2 (加)林晓东著
机械工业出版社 2022
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中文期刊16.电脑爱好者 TP/0-1
馆藏复本:0
可借复本:0 张博
《电脑爱好者》编辑部 1993-
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中文图书17.电子竞技赛事与运营 G898.3/16
馆藏复本:4
可借复本:3 孙博文主编
清华大学出版社 2019.06
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中文图书18.电竞简史:从游戏到体育 G898.3/14
馆藏复本:4
可借复本:4 戴焱淼著
上海人民出版社 2019.04
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中文图书19.电视真人秀节目创制 G222.3/97
馆藏复本:4
可借复本:4 李灿著
上海大学出版社 2021.12
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中文图书20.电影冷知识 J9-49/7
馆藏复本:4
可借复本:4 许立衡, 张凯淯著
台海出版社 2019.03
(0) 馆藏
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