MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:36
- 题名/责任者:
- 电子竞技产业概论/主编姜汉烽, 吕楠
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2020.6
- ISBN及定价:
- 978-7-121-39096-8/CNY47.80
- 载体形态项:
- 203页:图;26cm
- 丛编项:
- 全国电子竞技专业系列教材
- 个人责任者:
- 姜汉烽 主编
- 个人责任者:
- 吕楠 主编
- 学科主题:
- 电子游戏-运动竞赛-体育产业-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- G898.3
- 提要文摘附注:
- 本书阐释了电子竞技的概念、特征等,分析类国内外电子竞技产业的概况及我国电子竞技发展的宏观环境。对电子竞技产业的运行状况、商业模式进行了详实全面的分析,对电子竞技行业做出了产业链分析。具体内容涉及电子竞技运动的起源发展过程,电子竞技游戏的发展演变,电子竞技用户的规模类型,中国电子行业的发展环境、市场规模、赛事迭代,海外电子竞技市场的演变,赛事内容、俱乐部、职业选手、直播平台等多个电子竞技行业内的领域进行了分析与解读。
- 使用对象附注:
- 职业院校电子竞技相关专业教材
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
G898.3/44 | 593120 | ![]() |
可借 | 第三借阅室(仙林) | |
G898.3/44 | 593121 | ![]() |
可借 | 第四借阅室(体育) | |
G898.3/44 | 593122 | ![]() |
可借 | 第四借阅室(体育) | |
G898.3/44 | 593123 | ![]() |
可借 | 第四借阅室(体育) |
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