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- 题名/责任者:
- 漫画游戏史/(英)爱德华·罗斯编绘 杨公民译
- 出版发行项:
- 成都:四川美术出版社,2024.01
- ISBN及定价:
- 978-7-5740-0301-9/CNY68.00
- 载体形态项:
- 212页;26cm
- 个人责任者:
- (英) 罗斯 爱德华 编绘
- 个人次要责任者:
- 杨公民 译
- 学科主题:
- 游戏-历史-世界
- 中图法分类号:
- G898-091
- 提要文摘附注:
- 作者爱德华·罗斯从自己的亲身经历讲起——童年时第一次接触哥哥的雅达利游戏机,他就开始为游戏这个媒介着迷。在成年接触了更多的游戏后,他开始思考:是什么让游戏这个媒介如此独特?为什么我们要玩游戏?游戏是怎么影响着我们的世界?作者广泛地涉猎游戏史上具有影响力的作品,涵盖、引用的游戏作品时间跨度从电子游戏诞生之初到本书完成的年份(2019),并通过清晰的逻辑,串联起游戏的发展史,解析游戏对现实生活的影响。
- 使用对象附注:
- 漫画爱好者、艺术爱好者、电影爱好者、游戏爱好者
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